Feat: Adding GUILDS! #12
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app.js
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app.js
@ -61,30 +61,18 @@ function updatePeerCount() {
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}
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}
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}
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}
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async function processGuild(guildTopic) {
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async function processGuild(guildData) {
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// Simulate fetching guild data for the given topic
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const parsedData = JSON.parse(guildData);
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const guildData = {
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config.guilds[parsedData.guildTopic] = {
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guildTopic,
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alias: parsedData.guildAlias,
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guildAlias: "Sample Guild",
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rooms: parsedData.rooms,
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rooms: [
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owner: parsedData.owner
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{ topic: "room1", alias: "Room 1" },
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{ topic: "room2", alias: "Room 2" }
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],
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owner: config.userName
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};
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config.guilds[guildData.guildTopic] = {
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alias: guildData.guildAlias,
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rooms: guildData.rooms,
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owner: guildData.owner
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};
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};
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writeConfigToFile("./config.json");
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writeConfigToFile("./config.json");
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renderGuildList();
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renderGuildList();
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await joinGuild(guildData.guildTopic);
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await joinGuild(parsedData.guildTopic);
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}
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}
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export { processGuild };
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async function joinGuild(guildTopic) {
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async function joinGuild(guildTopic) {
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const guild = config.guilds[guildTopic];
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const guild = config.guilds[guildTopic];
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if (guild) {
|
if (guild) {
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@ -103,9 +103,7 @@
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</div>
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</div>
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</div>
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</div>
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<script type="module">
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<script>
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import { processGuild } from './app.js';
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document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
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document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
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const messageInput = document.getElementById('message');
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const messageInput = document.getElementById('message');
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||||||
const copyTopicLink = document.getElementById('copy-topic-link');
|
const copyTopicLink = document.getElementById('copy-topic-link');
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@ -256,4 +254,4 @@
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}
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}
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</script>
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</script>
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</body>
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</body>
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</html>
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</html>
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