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f1a5ddd98c
@ -610,15 +610,6 @@ namespace Minecraft_Realms_Emulator.Modes.External
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return Ok(world);
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return Ok(world);
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}
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}
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[HttpPost("{wId}/reset")]
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[CheckForWorld]
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[CheckRealmOwner]
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public ActionResult<bool> Reset(int wId)
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{
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Console.WriteLine($"Resetting world {wId}");
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return Ok(true);
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}
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[HttpPut("{wId}/open")]
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[HttpPut("{wId}/open")]
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[CheckForWorld]
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[CheckForWorld]
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[CheckRealmOwner]
|
[CheckRealmOwner]
|
||||||
@ -690,126 +681,6 @@ namespace Minecraft_Realms_Emulator.Modes.External
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return Ok(true);
|
return Ok(true);
|
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}
|
}
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[HttpPost("{wId}/slot/{sId}")]
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[CheckForWorld]
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[CheckRealmOwner]
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public async Task<ActionResult<(bool, ErrorResponse)>> UpdateSlot(int wId, int sId, SlotOptionsRequest body)
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{
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if (body.SlotName.Length > 10)
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{
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ErrorResponse errorResponse = new()
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{
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ErrorCode = 400,
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ErrorMsg = "Slot name cannot exceed 10 characters"
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};
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return BadRequest(errorResponse);
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}
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var slots = await _context.Slots.Where(s => s.World.Id == wId).ToListAsync();
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var slot = slots.Find(s => s.SlotId == sId);
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slot.SlotName = body.SlotName;
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slot.GameMode = body.GameMode;
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slot.Difficulty = body.Difficulty;
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slot.SpawnProtection = body.SpawnProtection;
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||||||
slot.ForceGameMode = body.ForceGameMode;
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||||||
slot.Pvp = body.Pvp;
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||||||
slot.SpawnAnimals = body.SpawnAnimals;
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||||||
slot.SpawnMonsters = body.SpawnMonsters;
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||||||
slot.SpawnNPCs = body.SpawnNPCs;
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||||||
slot.CommandBlocks = body.CommandBlocks;
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_context.SaveChanges();
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return Ok(true);
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}
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[HttpPut("{wId}/slot/{sId}")]
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[CheckForWorld]
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[CheckRealmOwner]
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public ActionResult<bool> SwitchSlot(int wId, int sId)
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{
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var world = _context.Worlds.Include(w => w.Minigame).FirstOrDefault(w => w.Id == wId);
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var slot = _context.Slots.Where(s => s.World.Id == wId).Where(s => s.SlotId == sId).Any();
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if (!slot)
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{
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string cookie = Request.Headers.Cookie;
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string gameVersion = cookie.Split(";")[2].Split("=")[1];
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_context.Slots.Add(new()
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{
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World = world,
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SlotId = sId,
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SlotName = "",
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Version = gameVersion,
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GameMode = 0,
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Difficulty = 2,
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||||||
SpawnProtection = 0,
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||||||
ForceGameMode = false,
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||||||
Pvp = true,
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||||||
SpawnAnimals = true,
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||||||
SpawnMonsters = true,
|
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||||||
SpawnNPCs = true,
|
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||||||
CommandBlocks = false
|
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});
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||||||
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_context.SaveChanges();
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}
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world.ActiveSlot = sId;
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world.Minigame = null;
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world.WorldType = nameof(WorldTypeEnum.NORMAL);
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_context.SaveChanges();
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return Ok(true);
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}
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[HttpGet("{wId}/backups")]
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[CheckForWorld]
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[CheckRealmOwner]
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public async Task<ActionResult<BackupsResponse>> GetBackups(int wId)
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{
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var backups = await _context.Backups.Where(b => b.Slot.World.Id == wId).ToListAsync();
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BackupsResponse worldBackups = new()
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{
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Backups = backups
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};
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return Ok(worldBackups);
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}
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[HttpGet("{wId}/slot/{sId}/download")]
|
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[CheckForWorld]
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[CheckRealmOwner]
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public ActionResult<BackupDownloadResponse> GetBackup(int wId, int sId)
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{
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Backup backup = _context.Backups.Include(b => b.Slot).FirstOrDefault(b => b.Slot.World.Id == wId && b.Slot.Id == sId);
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if (backup == null)
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{
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ErrorResponse errorResponse = new()
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{
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ErrorCode = 404,
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ErrorMsg = "No backup found"
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};
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return NotFound(errorResponse);
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}
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BackupDownloadResponse backupDownloadResponse = new()
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||||||
{
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||||||
DownloadLink = backup.DownloadUrl,
|
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||||||
ResourcePackUrl = backup.ResourcePackUrl,
|
|
||||||
ResourcePackHash = backup.ResourcePackHash,
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|
||||||
};
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return Ok(backupDownloadResponse);
|
|
||||||
}
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||||||
[HttpGet("v1/{wId}/join/pc")]
|
[HttpGet("v1/{wId}/join/pc")]
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||||||
public ActionResult<Connection> Join(int wId)
|
public ActionResult<Connection> Join(int wId)
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||||||
{
|
{
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||||||
@ -847,38 +718,5 @@ namespace Minecraft_Realms_Emulator.Modes.External
|
|||||||
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||||||
return Ok(true);
|
return Ok(true);
|
||||||
}
|
}
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[HttpGet("templates/{type}")]
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public ActionResult<TemplatesResponse> GetWorldTemplates(string type, int page, int pageSize)
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{
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var totalTemplates = _context.Templates.Where(t => t.Type == type).Count();
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||||||
var templates = _context.Templates.Where(t => t.Type == type).Skip((page - 1) * pageSize).Take(pageSize).ToList();
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||||||
|
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||||||
TemplatesResponse templatesResponse = new()
|
|
||||||
{
|
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||||||
Page = page,
|
|
||||||
Size = pageSize,
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|
||||||
Total = totalTemplates,
|
|
||||||
Templates = templates
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
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||||||
return Ok(templatesResponse);
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
[HttpPut("minigames/{mId}/{wId}")]
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||||||
[CheckForWorld]
|
|
||||||
[CheckRealmOwner]
|
|
||||||
public ActionResult<bool> SwitchToMinigame(int mId, int wId)
|
|
||||||
{
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||||||
var world = _context.Worlds.Find(wId);
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||||||
var minigame = _context.Templates.FirstOrDefault(t => t.Type == nameof(WorldTemplateTypeEnum.MINIGAME) && t.Id == mId);
|
|
||||||
|
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||||||
world.Minigame = minigame;
|
|
||||||
world.WorldType = nameof(WorldTypeEnum.MINIGAME);
|
|
||||||
|
|
||||||
_context.SaveChanges();
|
|
||||||
|
|
||||||
return Ok(true);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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